有時候我們在 timeline 上,會故意將片段影音分離拉動,讓它變成不同步。於是你會看到片段前頭有紅底白字顯示出差多少格數。將重新改回同步,有兩種方式。
- 單獨選擇 Video track 或 Audio track,然後輸入相反的數字,就可以同步。例如下圖, audio track 顯示 +02 格,你只要按下 option 點選 audio track ,然後直接在鍵盤上按 -2,就可以調整回來。
- 另一個比較快的方式,直接在紅底白字的指標上按右鍵,然後選擇 slip into sync,就可以了。

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ytchiu 技術文件 editing, FCP

Final Cut Pro 7 搶先看- 10 個我最喜歡的 Final Cut Pro 7 新功能
Ripple Traning – 按這裡查看 Ripple Traning 的 Final Cut Studio 免費教學影片
Steve Martin 著
大約在每兩年的這個時候,Ken 總會要求我好好的寫一篇和 Final Cut Pro 新功能相關的文章。而現在呢…您可能已經聽說那些 Final Cut Pro 7 裡厲害的新功能,如新的變速工具、新增的 ProRes 家族、iChat 劇院等。我這篇文章的目不是再次的重覆這些功能,而是想告訴你為什麼這些看似小幅的改進,能幫助在剪接世界裡的朋友。 所以,以下是十大最讓我難忘且改變我一生新 Final Cut Pro 7 功能 。
1. 片段停格功能(Segment Freeze Frames)
在所有新增的功能裡,最吸引我目光的就是新的變速工具。 蘋果的工程師們大大地簡化了讓素材整段均速變速和多重速率變速的方法。 我在我網站上的免費 Final Cut Studio 教學影片中有好好的談過這些工具。所以我將不在這裡重複。 我想告訴你的是如何使用新的片段變速對話框來製作停格,這遠比上一個版本的 Final Cut Pro 來的簡單且快速。在 Final Cut Pro 6 裡,如果您要製作一個停格,你會把播放頭(Playhead)停在你所要製作停格畫面的那一格,然後按 Shift – N,在 Viewer 裡設定長度,然後將所製作的停格插入(Insert Edit)目前播放頭(Playhead)所停留的位置。這個方法的問題是,如果有任何音軌在您下方插入停格片段的下方,它們會被分割,且被搬動。 如下方的圖片,您在執行插入剪接時會有一個縫隙產生。

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lichen Final Cut Studio 改版報導, 技術文件, 軟體教學 FCP, 介面, 剪輯, 關鍵影格
根據蘋果技術文章 TS2885,在目前的 Motion 4 開啟前一版本 Motion 的專案檔,可能顯示出不如預期的顏色。
狀況
當使用 Motion 4 開啟前一版本 Motion 專案檔時,可能顯示出不如預期的顏色。
影響產品範圍
Motion 4.0, Final Cut Studio (2009)
解決方案
Motion 4 為了給電視播放或網路瀏覽使用的最佳化影像品質,而採用新的色域。新的色域採用的 gamma 值為 1/2.2,前一版本則是 1/1.8。因此,使用 Motion 4 開啟前一版本 Motion 專案檔時,可能顯示出不如預期的顏色。
可能會影響的層面,包含所匯入的媒體素材使用合成模式(composite modes,有時也稱作 blending modes)、漸層、模糊以及著色的時候。如果發生這種情況時,通常你可以套用 gamma 效果來解決–在處理素材前,先套用gamma,值設為 1.22,素材處理完後再套用一個 gamma,值設為 0.82。
從前一版本 Motion 的專案檔中剪下形狀、漸層以及其他物件的參數,並貼上新版本 Motion 的專案內,有可能造成在 Inspector 中顯示不相符的數值,這是由於這些物件是使用前一個版本之色域的緣故。
如果完整且正確的向下相容是必要時,先使用製作該專案的Motion版本來匯出該專案,然後再匯入到 Motion 4 中,這樣就可以強制讓 Motion 4 進行一些額外的處理。(譯註:就是讓該專案變成 Motion 4 所使用的色域 gamma 值,而不用之前版本的色域值)。
Pan 技術文件
在做影像處理的過程中,尤其是製作視覺特效,會希望盡量使用未壓縮的格式,保留最多的原始資料以利調整。像是去背(keying),若經由一般的DV或HDV錄製在影帶上,或是儲 存在記憶卡中(例如Sony EX1攝影機),因為顏色部分資料取樣的關係(chroma subsampling)(註1),已流失大量的原始資料,造成後製去背時很容易有去不乾淨的情況。於是,如何儘量取得最完整的原始影像資料,是後製工作中很重要環節。 閱讀全文…
lichen 技術文件, 硬體教學 去背, 合成, 影像卡
在 Color FX Room 的 Color FX Bin 中有兩個 preset 並沒有在您更新 Color 到 1.0.1 版時安裝進去:Highlight_Glow 及 Cold_Hi 這兩個 Preset 。那要怎麼做才能更新這兩個 Preset ?(在稍早版本中使用這兩個 Preset 可能會造成影片不正常地 Scale up)
- 利用軟體更新將 Final Cut Studio 2 軟體中 Color 升級。
- 在 Color 成功升級後,開啟 Color 這個應用程式,並在 Color FX Room 中打開 Color FX Bin 。
- 選取 Highlight_Glow preset 圖示,並按下 Delete 鍵。
- 當『Do you want to delete this file forever?』對話框出現時,按下 Yes。
- 依照同樣的程序刪除 Cold_Hi preset。
- 關閉 Color 這個程式。
- 打開 /Users/~/Library/Preferences/Color 這個檔案夾,並將Preferences.prf 這個檔案拖入垃圾桶中。(~為你的使用者帳號 ; Library 即為 資源庫)
在您下次開啟Color 時,新版的 Highlight_Glow 及 Cold_Hi 這兩個 Color FX presets 就會自動安裝進去了。
【如果您對於操作過程有任何疑問,請留下您的意見,我們將竭力為您答覆!】
Pan 技術文件, 軟體教學 更新
如果您想添購一台攝影機,有兩個問題您樣先問問自己,一是你想買 SD(一般接析度)攝影機還是 HD (高畫質) 攝影機?二是影像儲存的媒介為何?硬碟?光碟?DV帶?還是記憶卡?
隨著寬螢幕液晶電視的普及,HD 攝影機現在的價位已經越來越便宜。現階段想添購攝影機的人大都已不考慮 SD 攝影機,而希望買一台 HD 攝影機。如果各位有機會去3C賣場逛逛 HD 攝影機,幾乎已經見不到使用 DV 帶的 HDV 攝影機種,取而代之的,是使用硬碟或是記憶卡的 AVCHD 攝影機。也因為 AVCHD 的崛起和普及,Final Cut Pro 在 6.0.1 版開始支援 AVCHD格式。但是雖說支援,畢竟不是原生支援,仍需透過編碼,轉換成 Final Cut Pro 支援的格式。目前使用 AVCHD 的素材需透過 Log and Transfer 匯入 Final Cut Pro 裡,Final Cut Pro 會把素材即刻轉成 Pro Res 422 或是 Apple Intermediate 這兩種 Codec。
在匯入的過程中,最重要的是需要有極大的儲存空間來存放轉換編碼過的 AVCHD 素材;舉例來說,在攝影機裡一個 AVCHD 10GB 的檔案片段,經過 FCP 轉成 Pro Res 422 後,檔案的大小將放大十倍,也就是說,這個原本存在攝影機硬碟或記憶卡裡的片段會從 1GB (AVCHD)變成 10GB(Pro Res 422/Apple Intermediate)。所以建議在擷取之前,先檢查看你的硬碟空間夠不夠。如果硬碟空間有限,你可以選擇 Apple Intermediate (進入 Log and Transfer 的 preference 選項選擇 ),而非Pro Res 422 。如此大概可以節省 約20% 的檔案大小,但是畢竟 Apple Intermediate 是個較早期發展的 codec ,也將會犧牲一點畫質和顏色的細膩度。

如果你在尚未匯入素材前想看看編碼後檔案的大小,你可以在 Log and Transfer 功能裡顯示 (control+點選或按滑鼠右鍵點選顯示欄位) 選取片段的原始檔案大小(Source Size)和擷取近來後的大小(Target Size)查看預估檔案大小。

AVCHD 不但價格便宜且畫質高,現在也有攝影機號稱最高採樣比可達 24Mbps 和 1920×1080的螢幕比,與上一代 AVCHD 所提供的12Mbps、 1440×1080的數據可說有顯著的進步。可惜匯入 Final Cut Pro 的編碼時間實在不短,需要點耐心!
參考連結:http://support.apple.com/kb/TA24840
lichen 技術文件 Add new tag, AVCHD, log and transfer
上回簡單地介紹了Codec的概念,還記得內容嗎?
Codec也可這樣被定義,它是一個專業協會團體機構或是廠商所發展出來針對影像元素在數位化過程中的轉換標準。
例如,MPEG是由MPEG協會所制定、Soreson是由Soreson公司所提出。每個公司都會依照自己的需求對自家產品做最佳化設定,設定數值大小會關係到軟體或硬體對影像播放品質。
Codec的使用關係到整個影音媒體工作流程,也決定其品質。
例如,NTSC-DVD:
DVD的規格是:MPEG 1/2 Video@720×480 、MPEG Audio/PCM/Dolby AC3/DTS
如果拍攝設備是DVCAM影帶,那麼要先把DV Codec轉換至MPEG2影像(這裡的轉換,就需要CPU去運算),尺寸大小維持不變;PCM音響資料也維持不變。
如果拍攝設備是HDV,那麼即便HDV已是MPEG2格式,其尺寸大小、視覺比例、與資料比都需要重新運算。
運算﹦時間﹦金錢
大原則是:越少的Codec轉換,其品質會越好。不同的Codec之交換,會促使工作流程複雜與增加其不確定性。
kcw 技術文件 codec
如果Final Cut Pro 在啟動時或操作中發生不正常的狀況,請嘗試以下故障排除的步驟來解決這些情況。
確認系統及版本需求
- 當您在安裝Final Cut Studio 之前請先確認硬體是否符合最低需求。
- 選擇蘋果中的軟體更新來安裝較新的系統文件(Final Cut Pro , QuickTime 等)。特別注意:當您在Final Cut Pro 中尚未結束對project 的剪輯,建議停止更新相關系統文件,以避免導致Final Cut Pro 在執行時對於Project 造成不預期的問題。
- 如果您採用協力廠商的擷取卡、儲存設備或其他裝置,請先確認支援規格,並安裝適當的驅動程式,亦依據操作手冊指示操作。您也可以到Apple Final Cut Studio 的網頁查詢可支援應用程式的設備。Supported Devices for Apple Pro Application 閱讀全文…
Pan 技術文件 Preferences, TroubleShooting
Codec這個字源自於Compressor-Decompressor或Coder-Decoder;意思就是壓縮-解壓縮。
Codec這字元意味著一段影像、聲音或是圖片經過類比->數位轉換後,該要以何種特殊的字元(方法)於數位的語言中去描述這原來的影像、聲音或圖片,以一種特定的語言去編譯這個物件,並且將來還要能被解譯還原播放出來。現在大家所講的Codec會遍指是影音壓縮格式,例如:WAV、AIF(PCM)…;MPEG 1/2/4、H.264、DiVX、DV、Motion JPEG A…;或是TIF、JPG、PNG…很多很多。
MOV與AVI檔案格式單純地只是一個裝載影音資料的資料夾,可視為是一個裝有影音資料的容器。這個容器裡頭的物件,是由一個特定的影音Codec去編碼描述而成。
Codec同時也可視為廠商方便自己的硬體/軟體做最佳化設定或播出所決定的一個特定的影音資料運算演繹方法。例如:Animation、Cinepack、Indeo、Soreson…。Codec選擇不僅會影響所儲存影音資料檔案大小,同時也會影響到播放的品質。因此,對於影音資料所選擇適當的Codec來描述記錄是非常重要的!
那該要如何正確地選擇Codec呢?
首先要先看FCP剪輯的輸入素材,能選擇越高品質的影音資料當然是最好,但終需要視FCP所安裝電腦硬體的限制,如果電腦CPU與GPU(顯示卡圖形運算)的速度不夠快,再高的畫質音質對電腦都是負擔,除非您能忍受每個動作都需要運算。筆者經驗多採用FCP的Easy Setup與輸入影音資料做相同匹配,待剪輯工作完畢後,從Export to選擇特定輸出影音Codec。
至於選擇MOV或AVI格式,那就見仁見智,在Mac OS X作業環境之下當然是強烈建議選擇MOV檔案。
kcw 技術文件 audio, codec, Quicktime, video
如何挑選你的儲存設備
在任何非線性剪接的工作流程中,儲存設備扮演了極重要的角色,不但擔負著所有影片、聲音、及其他數位檔案的儲存功能,儲存設備的效能,也直接決定這個非線性剪接工作站是否能執行未壓縮素材的剪接。一般而言,非線性剪接的素材需與作業系統(也就是所謂開機硬碟)分開,以避免作業系統損壞時,素材仍能存在,而不需重新擷取或輸入。但是儲存設備種類繁多,如何挑選一個適合您工作流程存設備,便成了一個非線性剪接必須面對的課題。
我們第一個要決定的,是看看要使用內接或是外接硬碟: 閱讀全文…
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