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加速 Compressor 運算

2009年11月28日

各位朋友應該也會常常用到 Compressor 來發佈你的作品,也許是轉成 DVD,Web Videocast,或者是到 iPhone / iPod touch 準備隨時給他人欣賞。

螢幕快照 2009-11-28 下午7.05.12

Digital Rebellion LLC 的老闆 Jon Chappell 在 Lafcpug 上發表了一篇文章,分享他如何加速 Compressor

主要有幾點方法:

  • 不要直接由 FCP 輸出到 Compressor。因為 Compressor 會向 FCP 一格一格地要資料。(非官方說法)。小技巧:如果你的 timeline 已經都 render 過了,那在輸出視窗就不要勾選 "Make Movie self-Contained",這樣會只會產生一個連結素材的 quicktime 檔。(應該是說,如果你都是在同一台電腦上使用這個 timeline 的檔案,應該就沒必要特別去轉出一個 "self-contained ",否則 FCP 就要特別去將檔案收集成一個單一檔案,花時間又耗空間
  • 只有必要時,才去使用 Frame Controller。(這邊我建議,如果你有 interlace 問題,可以在這邊選擇 Output Field -> Progressive,這個方法比加 De-interlace 先進,效果也更好
  • 利用 Job Chaining 技巧將繁重的運算分開成幾個工作。例如說,你真的需要做一個 frame control 調整,那就先將他運算成 ProRes。然後再這個 ProRes 去轉成 H.264。詳細方法,請看他的文章。
  • 使用運算叢集。叢集運算就是將一個工作分成多個平行處理,可能是多台電腦,或是 Compressor 3 以後提供的" Virtual Cluster 虛擬叢集"功能。點選以觀看虛擬叢集設定方法

他的結論: Compressor 不是世界上最快的轉檔工具。但是善用一些技巧,可以幫助你更善加利用這個已經在 Final Cut Studio 裡的工具。

ytchiu 軟體教學

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